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Objetivos del Solitario, Carta Blanca y Buscaminas que pocos conocen
Fueron creados para que los nuevos usuarios de las computadoras se acostumbraran a usar el ratón y lo hicieran con mayor rapidez
Los juegos que vienen incluidos en las computadoras han ocasionados que muchas personas hayan consumido (y lo sigan haciendo) cientos de horas, por no decir miles, de sus vidas; pero pocos saben el motivo por el que fueron creados.
El Solitario, Carta Blanca y Buscaminas fueron creados para que los nuevos usuarios de las computadoras se acostumbraran a usar el ratón y lo hicieran con mayor rapidez, señala la versión digital del diario Mental Floss.
El más famoso de los juegos es el Solitario (Que incluso evolucionó en su nivel de dificultad) fue ideado en 1990 y fue parte de la versión 3.0 de Windows.
Un juego de cartas que ya existía, pero que fue insertado a la PC. Aquí el objetivo fue (y es) que las personas se habituaran a “arrastrar y soltar” las cartas; lo que parece haber dado muy buenos resultados.
El Buscaminas fue parte de la versión 3.1 de Windows y que se basa en un rompecabezas llamado Cube ideado en los años 60.
Con el Buscaminas se buscó que los usuarios aprendiesen a utilizar los dos botones a la vez y adquirieran rapidez y precisión en sus movimientos a la hora de desplazar el ratón por la pantalla.
Otro juego es Carta Blanca, también parte del Windows 3.1. Éste “ayuda a los usuarios que en su ordenador se ejecutasen aplicaciones de 32 bits (cuando, hasta ese momento, solo se aceptaban de 16). Curiosamente, este pasatiempo solo funcionaba si esta aplicación se había instalado correctamente, por lo que hizo las veces de «prueba oculta» para motivar a la población a cambiar las funcionalidades de su ordenador”, publicó el diario ABC.